龙族幻想在前期其实感受不到氪金的巨大差距,等级制度是这个游戏最平衡的地方。但是当你体验到60级,游戏内一切能提升战斗的方式充钱几乎是唯一解。腾讯游戏不变的宗旨,充钱会让你变强。目前这款游戏可以给出结论:本质贪玩蓝月,纯靠肝不行,小氪加肝能玩,中氪大氪爽玩,除了抽伙伴有点随机性其他基本你充多少就是多少实打实的提升。
这游戏真正能打下去的只有重氪和中氪,微氪和肝的作用是微乎其微的,都是以月为单位计算提升的战斗力吧。当然有的道具可以开肝物获得然后摆摊卖,可以有钻石,我就打到个饰品卖了4000来钻,然后生活职业制作的道具也可以卖钻,我现在职业等级低一天大几十钻的收益吧,听说等级高了一天能200左右。
还有一些方面就是,系统要求你得到了这个等级充钱该有的战力,比如加图索风情,65级就开了 ,,但是要求战力45000,这别说0氪或者6元档了。买88基金也难达到吧,A级血统也很早开了吧 ,但是挑战E级这不充钱重消钱现阶段是不可能达到的。这游戏初代号为夏娃,感觉就是拿出来测试的半成品,虽然说这是不删档策划全把心思花在画质上了,其他的就不说了,吐槽的点真挺多的。
不过不知道你们怎么定义手游的,一个手游,不算主线,光是各种每日任务,活动任务,都做完的话,至少8小时以上在线时间!8小时在线玩手游?玩个电脑端游都不至于这么肝吧?如果真的这么玩,还是玩电脑端游吧,随便一个都比龙族画质好。一个把玩家绑在游戏里一天8小时的手游,不配做手游。也许你会说玩多久是玩家自愿,可是,如果你每天只玩2小时龙族,不出一周你就跟不上节奏了,所以这游戏不但氪金,还需要肝!
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